顶点笔趣阁 > 重生之草根神话 > 第224章玩家的健康更重要

第224章玩家的健康更重要


微讯在《先驱报》的致外界信,尚犹言在耳。

        民众和媒体,还在猜测微讯会拿出什么方案,来应对这次的初中生网吧门口晕倒事件。

        微讯在国庆七天假结束后,就迅采取了行动。

        为了给玩家一些缓冲的时间,微讯先向《传奇2》的所有玩家,推送了一条系统公告。

        具体内容如下。

        “为有效约束,同时也尽力避免,玩家沉迷网络游戏,微讯将于1o月1o日凌晨开始,在《传奇2》,加入网络游戏防沉迷系统!

        防沉迷系统实施方案:每日玩家上线满十小时后,获得经验值减半,上线满十二个小时后,将不再获得任何经验!”

        几乎所有的玩家,看到这个系统公告的第一时间,是懵逼的。

        网络游戏防沉迷系统对于玩家来说,还是头一次听说。

        在这之前,可以说,甚至从没有听说过,玩网络游戏,还会有这么个防沉迷系统限制!

        微讯是面向所有玩家送系统消息。

        所以,系统公告内容,很快就一传十,十传百,为人熟知。

        针对微讯这个防沉迷系统,不得不说,震惊了很多人!

        这是外界第一次看到,一家网络游戏运营商,为了不让玩家沉迷网络游戏,而搞出这么一个手段,来达到让玩家下线的目的!

        可是这样,微讯难道不会蒙受损失?这是很多人关心的问题。

        这个系统公告一出,微讯公关部的电话,再一次被打爆。

        几乎都是询问,关于防沉迷系统的问题。

        微讯并未接受记者的采访,而是在推送了防沉迷系统公告的第二天,又再度在《先驱报》表了一封公开信。

        “看到初中生网吧门口晕倒事件的生,我们微讯上下,十分重视。

        就此事,我们特地咨询了有关方面的医学专家。

        连续几十个小时沉迷游戏,精神保持高负荷的运转,对人的身体,带来的伤害,是相当巨大的!

        一个不好,甚至会有性命之忧。

        作为一家网络游戏运营商,我们微讯,始终认为,在利益和玩家的健康面前,玩家的健康更重要!

        所以经过商议之后,决定推出这个防沉迷系统!

        也是希望所有玩家,能在体验游戏的畅快之余,能免遭健康的侵害!”

        这么一篇洋洋洒洒两百字的公开信,说的声情并茂。

        各大媒体报社,也纷纷转载和评论微讯的这封公开信。

        “这种把玩家健康放在位的态度,才是一家网络游戏运营商该有的态度!”

        这句话被放在钱江晚报的头版,微讯公开信的后面。

        通信世界报名人专栏,方舟博士,也转载了微讯这封公开信,同时评论道。

        “无论在国内还是国外,能像微讯这样重视玩家健康的网络游戏运营商,可以说没有。

        网络游戏防沉迷系统,更是微讯开历史之先河,开天辟地的头一份!

        我希望,日后能在更多的网络游戏身上,看到有这种为玩家着想的举措!”

        除了钱江晚报和通信世界报,国内还有数十家媒体,无一例外,都是对微讯的行为表示称赞!

        微讯一下子收到这么多的赞誉,也是苏文没有想到的。

        苏文当初之所以坚持要搞这个网络游戏防沉迷系统,也是为避免麻烦。

        前世的盛大,在运营《传奇2》时,并不是一帆风顺。

        除了人们耳熟能详的外挂和私服外,《传奇2》玩家连续猝死事件,也让盛大遭受了不少非议,甚至还因此被工信部约谈好几次。

        这是苏文不想经历的,上线防沉迷系统,也为清理祸根!

        社会外界虽然一片赞誉,但苏文却比较在意玩家的接受程度。

        1o月1o日凌晨,微讯就正式开始在《传奇2》实行,十加二防沉迷系统。

        不过,让苏文感到意外的是,玩家群体中,除了很微小的一部分玩家,表示不能接受之外。

        大部分玩家,对微讯此次《传奇2》上线的防沉迷系统,甚至拍手叫好!

        有这种情况的生,苏文也让人分析过原因。

        《传奇2》升级困难是出了名的,这就造成玩家必须长时间不停的杀怪做任务,才能获得经验值。

        这导致不少玩家在线时间长,不少玩家在线时间短。

        对于这一点,在线时间短的玩家深恶痛绝,等级被拉开,则意味着实力的不对等。

        如今这个防沉迷系统一出,倒是让他们轻松起来,再也不用担心,一觉醒过来,等级被拉开的事情生。

        《传奇2》赚钱的主要手段就是在线时间,上线了防沉迷系统,每天的在线时间基本被限制在十二个小时,自然免不了会让微讯遭受部分损失。

        不过,一想到能提前解决日后隐患,这部分损失,就有点不值一提!

        微讯上线防沉迷系统,在网络游戏市场,也引起不少的动荡。

        微讯表公开信时,并无任何一家网络游戏运营商对此表看法。

        事关切身利益,没有一家网络游戏运营商,会像微讯一样这么傻,放着有钱不赚,尽去做吃力不讨好的事。

        甚至,这些网络游戏运营商,还隐隐期待着,上线防沉迷系统,会让《传奇2》流失玩家,自己能从中引流,到他们旗下的网络游戏。

        微讯这段时间,除了忙网络游戏防沉迷系统之外,另一个项目也在默默启动。

        QQ音乐客户端化!

        这是苏文未来获得私募资金的重要渠道。

        所以,苏文对QQ音乐客户端的进展,格外上心,每一个细节,都牢牢把控。

        不过,要做好QQ音乐客户端也并不是一件容易的事。

        先,在o1年,网页转型为客户端软件,是一种相当罕见的行为。

        这改变的不单是用户行为习惯,甚至表现出来的形式,也将大不相同。

        苏文原本是想,把前世酷狗热门的功能都照搬过来。

        但后来一想,这样日后还怎么推陈出新?

        而且,一下子把全部功能推出来,也极易被竞争对手模仿。

        苏文也是在启动了QQ音乐客户端化,才知道有这么多的问题需要考虑。


  (https://www.ddbiqutxt.com/chapter/44278_13665311.html)


  天才一秒记住本站地址:www.ddbiqutxt.com。顶点笔趣阁手机版阅读网址:m.ddbiqutxt.com