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第六十七章 丐帮的僵直


“呵,声势挺大的啊!”

        安慕南咬了咬嘴唇:“应该不会以多欺少的吧,毕竟【血杀】也算是个大公会了。”

        “放心,对手如果是苍云的话,他们巴不得1V1PK呢。因为在他们看来,苍云对战丐帮,基本是稳赢的局。”

        唐修说到这里,脸上露出一丝微笑。

        “我呢,最喜欢的就是自以为的那群人。他们总是在自以为是,这样可以省去我很多麻烦。

        “可以开始了吗???”

        丐帮“回忆时”近聊打字,表明他就是他们【血杀】在等的人。

        “你确定要用丐帮??要是是不小心开错号的话,我是可以等你的。虽然你换什么号过来,都不可能战胜我。”

        自负!

        空流云确定自己有这个自负的资本!

        作为“江湖”第三区有头有脸的切磋达人,空流云什么职业没有切磋过上百把?对于每个职业有着什么样的技能,技能有什么样的效果,CD的长短,他甚至要比那些本职业的玩家更加了解!!

        知己知彼,百战不殆!

        空流云自认为自己足够了解自己,并且足够了解对方的丐帮!

        既然如此,他又怎么可能败呢??

        “嗯?不用了,丐帮打你足够了!!!”

        游戏中的丐哥原地一个后空翻,然后悠哉悠哉地喝起了酒来。看上去丝毫没有把自己面前那一身玄甲的苍云放在眼里!

        “你知道你在说些什么吗??”空流云有些好笑,对方的智商真的正常吗?

        他难道不知道自己的身份吗?他难道不知道自己的实力吗?他难道不知道用丐帮对战苍云,九死一生吗??

        这样的人确定可以当他的对手??

        空流云变得兴致怏怏了起来,本来以为一颗极品五彩石能够引来什么高手呢,没想到最终过来的却是这种三不知的货色。

        欺负萌新??

        空流云觉得这么做太有失自己的身份了,因为双方根本就不在一个层面上!

        “哦??”唐修知道,要是不做些什么的话,对方真的就要把他给看扁了。

        到时候非但这PK进行不了,估摸着自己心心念念的那一块极品六级五彩石怕也会变成一场空。

        唔,最重要的是,他可不太想承受安慕南的怒火,以及可能会因为怒火而出现的拳打脚踢。

        回忆时慢慢地走向了长安城的试炼木桩旁边,在木桩面前站定,然后原地近聊了一句话。

        将这句话打出去之后,唐修眼中精光一闪,左手在键盘上手速猛地飙升,一阵噼里啪啦的声音此起彼伏。

        “龙跃于渊!”

        “亢龙有悔!!”

        “龙战于野!”

        “亢龙有悔!!”

        四个技能在不到一秒半的时间内连续打了出来,打完之后,试炼木桩上这才连续不断的飘出了一波又一波的伤害。

        空流云瞳孔微微一缩,他自然知道唐修再用这一系列操作在向他表达什么。能够在如此之短的时间内,连续拍出四个丐帮技能,对方的手速之恐怖可见一斑!

        但,仅仅是这样吗??

        空流云猛地想起了刚才对方在拍出技能之前说过的一句话!!

        “看仔细了!!”

        如果只是为了展现手速,那为什么对方还要特地再加上这样一句话呢??空流云觉得自己一定是疏忽了对方刚才那套操作里的某些东西,对方猜到了自己会疏忽,因此才会提前知会一声!

        “该死的!!!”空流云虽然因为被对方猜透了心思而极其不爽,但更令他不爽的是,他现在竟然想不到自己疏忽了什么!

        “这个丐帮连招怎么会这么快,我从来没见过丐帮能有这么快连招的!!”

        就在这时,【血杀】公会中某个人的一句话,让空流云豁然开朗!!!

        “对了,是无僵直,对方的丐帮会卡无僵直!!!”

        没错,唐修刚才的那番操作,手速到还是其次,真正的重点,其实是他卡掉了丐帮技能的僵直!!

        空流云这下子全部明白了过来,他总觉得哪里不太对,原来是对方卡掉了丐帮技能的僵直!

        丐帮,技能天生附带僵直效果,要是技能甩在了没有免控状态下的对手身上,甚至能够通过持续不断的连招,将对方直接带走!

        考虑到丐帮技能附带的僵直效果实在是太强大了,游戏的策划特地在丐帮这个职业出来之后没多久,砍了他们一刀。

        这一刀,砍在了丐帮释放技能的时候!!

        策划们想到的制约方法很简单,既然丐帮能够将僵直效果带给别人,那让他们在连招的时候,也附带一小段的僵直效果,不就可以完美解决被抓住机会,连招到死的结局了吗??

        说白了,游戏的策划延长了丐帮释放技能时的后摇,给了丐帮对手一些喘气的机会,让他们不至于被一套无限循环的技能给无情轰杀!

        这一改动虽然很小,但效果却是斐然。

        延长了那不到半秒的时间后,丐帮们纷纷发现自己的对手再也不能被自己一套连招轰杀成渣了。对手们往往会趁着自己施展“亢龙有悔”后的那一小段的后摇僵直,按出自己本职业的免控技能,然后翩然而去!

        丐帮的连招威力大大降低,丐帮的地位也因此一落千丈!

        再加之后来全免控时代的来临,丐帮们基本再也找不到对手没有免控状态的时候了。好不容易抓住了对方没有免控状态的机会,却因为自身技能的那一小段僵直,让对方能够再一次开出免控,从而逃之夭夭。

        不过,游戏中就是游戏,总会有着一群非人类般的高手,合理运用游戏的规则,从而创造出一些奇怪却强大的手法。

        比如说,丐帮的卡无僵直!!

        顾名思义,卡无僵直就是意味着玩家能够通过一系列细微复杂的操作,比如走位,比如转视角,从而卡掉丐帮释放技能时会出现的僵直状态!

        再说的明白点,会卡无僵直的高手玩家,足以让丐帮这个职业重新发挥其一套连招将对手轰炸至渣的实力!

        只要你的操作够犀利,只要你能把把卡掉丐帮技能的僵直,只要对方一旦没有免控状态状态,那也就意味着你已经获得了这场比赛的胜利!

        没有人能够从无僵直的丐帮手中逃脱!

        就算是神,也不行!


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