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第三百九十一章 忍者神龟体系


三分钟……

        五分钟……

        “1ck下路太谨慎了。”娃娃有些担忧:“有锤石保护,艾希生存能力还算不错,现在一点机会都不给,若风和诺言除非越塔,否则是gank不到的。”

        “不能越。”米勒断定:“皇子和岩雀的爆不是那么稳定,锤石在塔下的控制特别强,很容易出问题。”

        等级、装备提升,沙皇清兵度已经有了相当一部分溢出。

        faker不仅有足够精力盯着若风动向,还可以用‘伪游走’技巧提前拉近和下路双人组的距离,限制1p1的联动战术,加上ambition刷野期间掌控河道蟹视野、布设入侵眼,岩雀第二个大招的‘白银时间’没做出任何事。

        和平育,对1ck来说,就是稳赚!

        沙皇、老树、艾希三个点,永远不怕节奏僵住,装备同步提升是最愿意接受的结果。

        1p1不行。

        岩雀不抓人等于崩,滑板鞋不滚雪球伤害不足,皇子拿不到优势只能当一个坦度不够的前排,即便成长最高的青钢影,后期也很难挥应有的作用。

        “如果阿苏用慎,应该会好一些。”娃娃从英雄角度进行分析:“有慎的大招保护,诺言就可以强行越塔,青钢影虽然对线期领先了一点补刀,但是放到团战里面,没有很大的作用。”

        “需要拿优势的位置太多了,反而照顾不到。”米勒现了问题:“青钢影没有队友帮忙,前期只能育,滑板鞋虽然有单线压制的能力,但是塔姆配合差了一些,和锤石被办法比,1ck防守又做的很好,没露出什么破绽。”

        不止如此。

        小龙对1p1也很不友善。

        第一条水龙被诺言拿下,第二条刷出了一条风龙。

        没有火、土属性,在拿到远古巨龙之前,元素龙的提升近乎可以忽略不计。

        虽然靠峡谷先锋和岩雀大招隔断,强行拿到了中路一塔,但双方经济一直处于一个水平线上,最多时只差距两千。

        而且,集中在上单和ad两个位置上。

        苏杭、uzi虽然是本届全明星表现最好的1p1选手,可在当前对局中受到了极大限制,很难将不太明显的装备优势转化为战斗力。

        三相之力、贪欲九头蛇、斯特拉克的挑战护手在身的青钢影分推固然无人能挡,团战切入有禁军之墙、锤石双重保护的1ck双c难度还是太高。

        连续四波正面团战,苏杭分别击杀了faker、pray各一次,作用却极小。

        1p1输出、坦度整体不足,越拖越乏力,尽管五个位置都挥了最大的努力,不止一次打出了完美甚至是近乎不可能的极限配合,依旧在47分钟输掉了比赛。

        1比1平。

        mvp由两次极限‘救世’的mad1ife拿到。

        “这一场,我们的选手表现非常优秀。”娃娃战后总结:“bp方面很不错,虽然放出了锤石,但是塔姆和滑板鞋的应对没有任何问题。”

        “是的。”米勒赞成:“塔姆团战比锤石上限低一些,可中期能开车抓人,能充当前排抗伤害,保护被控到的队友,英雄肯定是不吃亏的,输的原因是mad1ife操作太梦幻了。”

        “没错,只能用梦幻来形容。”娃娃不由赞叹:“s7后期,mad1ife用风女、娜美这种香炉辅助,季前赛主要练布隆和牛头,很多人以为他锤石的熟练度会下降,现在一看,mad1ife还是那个mad1ife。

        不过我们也不用太过担心,大家一人赢一场,就是从bo5改成bo3,站在同一个起跑线上。

        而且,这一场1p1是蓝色方。”

        听到这里,很多观众刚刚悬起来的心重新放了下去。

        蓝、红两方各有特色,哪一边占据优势,主要取决于版本。

        s7总决赛阶段,能抢加里奥+皇子、猪妹等突进combo和霞洛特烦恼组合的红色方胜率高出1%,到了现在,很多曾经无解的配合上不了场,优先ban选的蓝色方已经反了整整6%。

        全明星规则不是联赛偶尔会出现的‘败者选边’,而是按历史战绩分配后进行轮换。

        也就是说,剩下bo3,1p1有两场处于优势位置。

        ……

        “没这么简单。”炎火神微微摇头。

        “抢到锤石就好了吧。”周文博感觉解说分析的很有道理。

        当前版本,锤石的登场率很高,不仅是因为有足够的保护能力,还涉及了中期节奏。

        布隆、老牛这样的辅助游走,很难抓到有准备的英雄,在职业联赛中,更多是去打‘明局’,逼退对方,拿不到太多东西。

        锤石不一样。

        无论是预判落点出钩还是闪现拉灯,都过了选手的‘意识界限’,闪灯+二段激活q,可以让一个普通英雄具备梦魇大招的突进效果。

        简单的说,其他辅助,只能慢慢去‘压’,锤石在经济领先的对局中,可以‘盘活’全场,让队友跟着动起来。

        “你觉得1p1是输在下路?”炎火神问了一句。

        “是输在锤石这个点上啊。”周文博满脸茫然。

        “1ck赢了一手锤石,但是1p1并不是输在锤石上,这两个问题不能划等号。”炎火神习惯性点了点桌面,有些不满:“你真看不出来?”

        “呃……”周文博思考了几秒:“是上单?”

        “对。”炎火神组织了一下语言,让理论尽量通俗易懂:“青钢影没有能力配合岩雀的节奏,和阵容契合度比较低,如果1ck想在上路打架,还能收到效果。

        不打架,兵线不进到半场huni连刀都不补,虽然局面很惨,前两拨团战坦度也不够,可青钢影有什么?只有补刀。

        等级、经济虽然是全场最高,但是达不到碾压的程度。”

        一门心思怂在塔下,把一切交给队友,尽管1neti在评论中也是‘躺赢’。

        不过,必须承认,是一个不错的方法。

        上单凭一己之力通关,来打双杀,打三个换一个的情况,只能出现在路人局,世界级赛事中,无论个人能力多出色,要拿优势,必须依靠队伍的策略倾斜。

        否则,被针对就是炸。

        huni顶住苏杭的疯狂压制,让其他位置进行4v4,依靠更胜一筹的阵容取胜,赢的虽然不好看,可并不是意料之外的事情。

        杀人不过头点地,huni再怎么菜,也能排进顶级行列。

        苏杭凭个人能力,压制四五十刀已经很极限,要打穿坦克型英雄,真的不太现实。

        1p1真正要考虑的,不是锤石这个点,而是如何处理1ck这套上单跪地挨打的忍者神龟体系。

        砸碎浑然一体的龟壳,还是处理孤悬在外,相对脆弱一些的‘头’。


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