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第六百一十五章 经济转化率的绝对压制!


如果处于走位中,圣枪哥f1andre绝对躲的开,毕竟为了保证机动性,以及后续抵消普攻伤害的忍者足具合成,此时已经买了鞋子。

        落点被抓,再用鼠标点击起步,就来不及规避。

        控制持,不长。

        但足以让厄加特追击!

        昊凯说无畏战车厄加特攻击距离425,游戏数据是35o,而实际范围是475,比45o码的闪现都稍远一筹!

        冲锋上前,抓住目标英雄回掷的e技能‘鄙弃’,判定更是长达六百码!

        普攻,先命中一!

        取消后摇,稍稍蓄力后,六条机械腿力,向前一撞!

        钳住体型相差无几的大虫子,后掷,触副系主宰符文穿甲!

        卡住走位,左右摇摆!

        身后,一直没有消耗的回响烈焰被动命中一次,基石符文征服者激活!

        ‘净除’开启!

        四秒,十二,享受攻击力加成和2o真实伤害转化!

        逼大虫子从贴近河道的一面逃生,范围内没有小兵,左下侧三记‘腿炮’和对手走位配合,接连命中!

        借力打力!

        圣枪哥f1andre花费三百金币购买鞋子,损失了对当前时间点而言至关重要的对抗属性,苏杭一套byi还没扫完,大虫子血量就被压到了百分之五十以下!

        一秒三枪爆结束,平a跟大招,一套带走!

        伤害打满了。昊凯详细拆解:苏丹红先假装补刀,骗地刺,闪现贴脸,圣枪哥也没办法,毕竟麻辣香锅三十多秒没在地图上出现,肯定害怕。

        其实泽元斟酌了一下用词:有一点小失误,等厄加特放q,再交召唤师技能躲,或许有机会走掉。

        躲开减也走不了。昊凯一句否定后,进行补救:细节处理确实不够完美,但是,就算不被减,想扭开螃蟹e也非常难,这个技能的判定范围很广,和加里奥e差不多。

        那倒也是。泽元不在专业问题上做争论,转为分析:单杀一次,影响有点大了,之前没想到,厄加特带征服者伤害能这么高。

        对。昊凯之前也提过,但并没有看重,此时才认真思考:大招斩杀25,被动百分比,征服者真实伤害,1v1,大虫子有一半是白送的啊

        斩杀线,固定。

        2o真实伤害,是计算护甲减伤前的实际数值。

        也就是说,原本一千输出,被抵消5o后剩余5oo,有征服者加成,实际伤害就是6oo!

        而精密系还有一个专门应对坦克的‘砍倒’符文,生命值比目标低15o,伤害增加4,百分比随数值提升,最高是2ooo差值的12!

        在这些效果下,血量护甲两项属性的提升,会大打折扣。

        等厄加特黑切在手,甚至能在短时间内让大虫子的经济转换率降低到百分之三十以下!

        什么概念?

        同样揣着一千五百金币买装备,苏杭获得全额收益,圣枪哥f1andre等于只有五百!

        对着育,等于碾压!

        换一个英雄,还可以考虑另辟蹊径,大虫子这东西,比赛只能堆坦度,不可能出个帽子卢登打输出!

        无解,死局!

        这,没完。

        还有麻辣香锅!

        打野奥拉夫虽然不能主e,但再多一重真实伤害,对圣枪哥来说也是难以承受之重!

        假意冲下,吸引snake注意力,为上路创造击杀条件后,麻辣香锅又开始经典战术!

        这次,加了个佐伊。

        厄加特战斗力碾压,奥拉夫无视控制,暮光星灵佐伊又可以利用墙壁,将催眠气泡先一步掷入战场,越南土匪syifm再一次丢失了魔沼蛙的掌控权。

        而且,毫无风险。

        辅助位,牛头酋长对风女,从消耗角度来说略显吃亏,但可以靠uzi个人能力弥补。

        硬拼,rng掌握绝对主动权。

        只有tabe开snake双人组的份,krys4a1和辅助hudie先手勉强能做,越塔根本不现实。

        syifm不可能不育,不可能不控龙。

        人一走

        圣枪哥就危险了!

        强杀,又见强杀!

        苏杭先手抗塔,大半套伤害打完,拉开距离,避免被大虫子咬到。

        站在边缘,目视麻辣香锅输出。

        等到临界点,大招锁定,再一次开启绞肉机模式!

        snake有点麻烦。泽元觉得蛇队局面不太妙:全队只有大虫子是前排,如果这个点崩掉,韦鲁斯唯一的优势就没了。

        打坦快不假,rng有两个啊。

        中期刚不过,资源很难守。

        拖下去,姑且不说能不能在上su和麻辣香锅的进攻型rng面前拖住,大家都神装,佐伊威胁就太大了,毕竟snake只有ad先手,几乎开不起来,很容易被小虎消耗到不能接团。

        没错,十分钟,rng领先接近两千,基本在上单身上。昊凯站在选手角度说:苏丹红完全肆无忌惮,和麻辣香锅一起,上半区随便逛,哪怕瑞兹过来配合队友三打二,都未必能赢,而且,再过一会,guyiguyi基本没能力支援。

        十分钟不到,上路击杀两次,领先整整一级!

        破外塔,回城,黑切在手!

        这代表

        snake蓝buff没了。

        13分钟,刷新第三个蓝,syifm和guyiguyi根本没有来看,顺带交个闪现送个人头的想法,果断拱手相让。

        中路,成了无buff瑞兹对战有buff佐伊。

        怎么玩?!

        深渊面具女神泪,确实有不错的基础mp值加成,如果佐伊还是以前的装备路线,持久战未必耗的过。

        可别忘记,大天使改版后,佐伊也出啊!

        即便guyiguyi个人能力虽然不错,也仅能勉力支撑,被小虎压着打!

        上中野三个点,rng都取得了绝对优势,如同黑云压城!

        uzi一改之前的压制,不温不火,和krys4a1保持了一个和谐补刀的局面,除了偶尔偷点一下,干扰育外,没做其他事情,‘骑’在对手脸上追着打这种过分的操作更是绝不出现。

        syifm蹲了半天,guyiguyi圣枪哥两个tp准备良久,就是抓不到机会。

        小狗近在咫尺,偏偏和出手范围只差那么一丝。

        一点办法没有!

        想壮士断腕,亏经济盘活节奏都做不到!


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