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206.第206章


天下第一比武大会的正赛阶段,赛制是这样的。  

六十四强阶段,每天上午下午各两场比赛,分别在左右两个赛场同时举行。这样每天就是四场,总共八天时间可以全部打完。

这一阶段结束之后,紧接着就是三十二强阶段的比赛,还是是每天上下午各两场,但是第一场开始两个小时之后再开始第二场——按照一般的情况而言,两个小时的时间,怎么也打完一场了,所以两场比赛的时间差不多可以错开,让观众能够不用顾此失彼,好整以暇地部的四场比赛。

三十二强阶段要打四天,四天之后大家抽签,决定十六强的分组,然后休息一天。

十六强的比赛就是上下午各一场了,因为双败淘汰的缘故,所以需要打六天,淘汰掉四个人,剩下胜者组八人败者组四人,进入下一轮,或者说十二强。

十二强阶段依旧上下午各一场,先用两天时间从八强里面挑选出四个人进入胜者组,然后败者组的八个人再争夺剩下的四个名额,也是两天时间。

八强阶段还是上下午各一场,胜者组一天,败者组两天——其实第三天只要打半天就行。

再到下个阶段,败者组三人而胜者组两人。不过没关系,胜者组输掉的那人正好来败者组,依旧是双数。

这阶段就是每天一场了,第一天胜者组,第二第三天败者组。

接下来是败者比赛,决定第三名的归属。获胜者则得到和胜者组最后那位争夺冠军的机会。当然因为他是败者组而对方是胜者组,所以如果他赢了的话,就还要再打一场,真正决定胜负。

这个赛制有点复杂,但总的来说很公平,能够进入十六强的选手们全都要输两次才真正失去机会,大家都是平等的。

至于体力的问题,在神祇的保佑下,不会出现因为连续比赛而体力不支的情况。只是精神损耗方面,就连神祇都没办法了。

……运气的因素,终究还是不能排除的。

激烈的比赛依然在继续着,每天都有许多的高手出线,也都有许多的高手落选。

那两个巨大的擂台,已经不仅吸引了整个主位面各国强者们的目光,甚至让很多超脱凡尘的伟大存在都注意到了。

“你感觉到了,‘比武’‘竞赛’这两个神职正在那边孕育。”

到处都是厮杀和打斗声的“英灵圣殿”里面,战斗之神阴沉着脸,个正侃侃而谈的身影。

“我当然感觉到了,但这和你有什么关系?”祂冷冷地说,“不要告诉我,你不仅对于‘谋杀’‘暗杀’感兴趣,还打算拓展一下自己的神职,谋求更多的战斗方向神职?”

阴谋之神那只有眼睛和嘴巴的古怪脸庞上露出了奇异的笑容,宛若在白色的面具上画了三个横着的月牙:“大家都是不朽的存在,你这样掩饰,有什么意义呢?”

战斗之神的脸色更加阴沉:“你究竟想要说什么?”

“一直以来,作为战争之主的从神,‘战斗’或者说‘小规模战斗’这个神职始终是被你独占的。但是你场震动世界的大比武,却完全把你给排斥在外了,反而让那个只是有‘战士’这个守护神职的家伙来主持……你不觉得,这背后有点花样吗?”

战斗之神沉默了,祂其实也早就不满,甚至充满了警惕。

在“战斗”这个方面,“比武”算是很重要的一部分,“竞赛”虽然份量相对较轻,可对于本来就只有中等神力的祂来说,任何一点损失都是要尽可能避免的。

神职的损失不同于神力和神性的损失,后两者都是能够依靠时间来慢慢恢复的,唯独前者无可恢复,丢了就是丢了。

而失去神职,对于神祇的打击是极为重大的。从古至今,不知道多少神祇都因为这个原因而被削弱,甚至于直接陨落。

所以一旦牵涉到神职的问题,神祇之间往往就会发生极为激烈的争斗,很多时候甚至是不死不休的。

毕竟对于弱等神力甚至微弱神力的神祇来说,失去关键的神职就意味着陨落。既然都是陨落,那么当然宁可殊死一搏,哪怕是轰轰烈烈地战死,也好过窝窝囊囊地死去。

身为战争神系的一员,战斗之神当然不是懦夫。如果有必要的话,祂不介意拔刀一战,打个你死我活!

但是……祂其实有些犹豫。

诸如祂这样的中等神力,不上不下,处在一个有些尴尬的位置。

稍稍获得一些神职,并不能帮助祂突破和进阶;但稍稍失去一些神职,也不会导致祂削弱和降阶。

如果只是“竞赛”神职的话,祂就不用这样犹豫,干脆忍了算了。

但是……“比武”这个神职……

无论何时都一身铠甲的,随时准备战斗的高大神祇坐在自己用战利品武器搭建的宝座上,陷入了沉思。

阴谋之神笑了笑,身影慢慢淡去,消失得无影无踪。

祂知道,自己的劝说已经起到了效果。

或许原本战士之神会忍下这口气,毕竟如果要争夺的话,祂将要面对的不仅仅是那个钢铁狮子,更要和整个蛮荒神系,乃至于那个虽然神职未定却实力强大的虚空假面为敌。

这种情况下,就算祂很能打,就算战争神系还有好几位一样能打的神祇,也不敢说肯定能赢。

当然,祂们可以请神王战争之主出手,可钢铁狮子那边,也有一个正义之神。面对那个曾经打上秩序之轮,对伟大神主发起挑战的疯子,就算号称诸神之中最为骁勇的战争之主,也不敢说肯定能赢。

那样一战,就算打赢了,战争神系怕是也要伤筋动骨。打输了的话,只怕更有灭顶之灾!

所以,战士之神犹豫再三,按说还是会放弃的。

但是在阴谋之神劝说之后,情况就不同了。

如果现实是个游戏的话,刚才在阴谋之神劝说的时候,一定会出现这样的系统提示:

【阴谋之神对战士之神发动了劝诱。此劝诱为唬骗交涉。】

【战士之神没有通过意志坚定,唬骗成功。】

【阴谋之神完成劝诱,战士之神将接受任务“争夺神职”。】

过了一会儿,战士之神终于下定了决心,前往战争神系神国“折戟荒原”的中央,谒见战争神系的神王,伟大的战争之神。

贴近主位面灰烬森林上空的虚空中,和那个混沌的世界已经接壤的神国里面,莫拉尼的本体突然感觉到了少许不安,但转瞬即逝。

直觉告诉他,似乎有什么不好的事情发生,但是似乎并不严重。

“是我的某个祭司遇到危险了吗?还是我的某一群信徒遭遇了不幸?”祂疑惑地将目光投向人间,四处巡查。

果然,祂很快就发现自己的一位祭司被人暗杀,凶手正在潜逃。

对于那些信徒众多的神祇来说,区区一个祭司的死活是不足挂齿的。但莫拉尼可没那么多的信徒,祂麾下的祭司,尤其是中阶以上的祭司,用两手的手指就能数得过来。

这样的祭司死掉一个,对祂来说可是不小的损失!

莫拉尼面沉如水,降下了神谕。

距离那位祭司最近的一位圣职者急忙赶去,试图用“复活术”将这位死去的祭司复活。

虽然莫拉尼自己就能降下分身使用复活术,可那样的话,消耗的神力会比这更多。毕竟对于本来就连中等神力都还没达到的祂来说,可以制造的分身只有那么多,现在都正在各司其责,根本分不出开身。

想要降下分身去复活,就要临时制造一个足以承载这个等级神力的分身,那超出了祂的能力,将会产生好几倍的消耗。

接收到神谕的那位圣职者急忙出发,因为有神谕指明方向,所以他使用了传送术,只用一会儿就赶到了。

接下来,就是复活。

在这个世界里面,理论上每一个神祇都能使用复活术。可事实上除了有治疗或者生命领域神力的神祇之外,绝大多数神祇都极不情愿使用复活术。

因为“生命”这个神职至今空悬,没有哪怕一位神祇获得它。这意味着想要让死者重新焕发生机,就不能通过和生命之神的交涉,用神力交易的方式简单完成,而要全靠神祇用自己本身的神力转换成生命神力。

拥有生命领域的神祇自然不在话下,治疗领域神力也能以比较低损耗的方式转化成生命神力,但除此之外的神力想要转化成生命神力,十换一都是好的了。诸如阴谋之神死亡之神毁灭之神这类神职和领域几乎都是邪恶破坏方向的家伙,祂们的神力往往要一百换一,才能转化成生命神力!

莫拉尼当然没有生命或者治疗领域神力,不过祂有守护领域的神力,转化成生命神力大概是二十换一,总算不是特别的亏。

消耗了不少神力之后,复活完成了。被复活的那位祭司虽然很虚弱,需要修养一段时间,可总算是逃过了一劫。

莫拉尼稍稍有些疲惫地叹了口气,转头下第一比武大会的赛场。

现在,也只有那精彩的比赛,能够让祂心情好一些。

“好在自从和奥斯卡一起举办这次的天下第一比武大会以来,我的神力收入大大增长。要不然这笔开支,还真是让我肉疼呢!”

祂喃喃自语,浑然没感觉到一个针对自己的阴谋已经完成……

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